Интересно находить связи между известными современными компаниями и старыми играми, которые те делали ещё будучи безымянными. Просто занятно, как современные конторы выросли из тех маленьких.
Например, Epic, которые сделали Unreal Tournament и теперь уже 16 лет выпускают продолжения и широко раскупаемые движки — это Epic Megagames, авторы старой-престарой задорной досовской аркады Jazz Jackrabit, которая была на всех дисках "1000 игр для IBM PC".
Remedy, которые прославились Макс Пейном (а потом вторым), а сейчас снимают Алана Вейка и Квантум Брейк, давным-давно сделали отличные гонки с видом сверху Death Rally, тоже досовские, тоже с дисков "1000 игр". Теперь их переиздали для мобильников и в трёхмерной версии, не знаю, такие же ли они увлекательные.
GSC Game World, авторы долгожданного в своё время Сталкера (подумать только, что уже 3 серии вышло и фирма успела развалиться). "Где-то я это название слышал"... Это то самое GSC Game World, которое было в "About" кривой, явно на коленке написаной виндовской переделки варкрафта-2 Warcraft 2000. В той версии, в которую я играл, в самой игре даже кампании не было, можно было только загружать карты через "Открыть файл". GSC - это Grigorovich Sergey Constantinovich. Короче, Vasya Pupkin presents.
И само Близзард выросло из The Lost Vikings — в неё целое поколение играло. Тогда Близзард назывались Silicon & Synapse.
Вествуд уже почила, увы — сложно сказать, какие игры были у неё до известности, а какие принесли известность. Практически первая их игра, Dune 2, уже была крупной. Но Вествуд делала и милые квесты, например, "Кирандии".
Третью часть Myst делала Presto Studios, которая до этого выпустила один из моих любимых квестов, The Journeyman Project (все три части).
Вот я уже шесть примеров вспомнил, ещё кто-нибудь знает?
Например, Epic, которые сделали Unreal Tournament и теперь уже 16 лет выпускают продолжения и широко раскупаемые движки — это Epic Megagames, авторы старой-престарой задорной досовской аркады Jazz Jackrabit, которая была на всех дисках "1000 игр для IBM PC".
Remedy, которые прославились Макс Пейном (а потом вторым), а сейчас снимают Алана Вейка и Квантум Брейк, давным-давно сделали отличные гонки с видом сверху Death Rally, тоже досовские, тоже с дисков "1000 игр". Теперь их переиздали для мобильников и в трёхмерной версии, не знаю, такие же ли они увлекательные.
GSC Game World, авторы долгожданного в своё время Сталкера (подумать только, что уже 3 серии вышло и фирма успела развалиться). "Где-то я это название слышал"... Это то самое GSC Game World, которое было в "About" кривой, явно на коленке написаной виндовской переделки варкрафта-2 Warcraft 2000. В той версии, в которую я играл, в самой игре даже кампании не было, можно было только загружать карты через "Открыть файл". GSC - это Grigorovich Sergey Constantinovich. Короче, Vasya Pupkin presents.
И само Близзард выросло из The Lost Vikings — в неё целое поколение играло. Тогда Близзард назывались Silicon & Synapse.
Вествуд уже почила, увы — сложно сказать, какие игры были у неё до известности, а какие принесли известность. Практически первая их игра, Dune 2, уже была крупной. Но Вествуд делала и милые квесты, например, "Кирандии".
Третью часть Myst делала Presto Studios, которая до этого выпустила один из моих любимых квестов, The Journeyman Project (все три части).
Вот я уже шесть примеров вспомнил, ещё кто-нибудь знает?
-
-
27.04.2015 в 22:58студий, что сейчас большие - по пальцам пересчитать.
есть ещё codemasters и dizzy, но они издатели.
-
-
28.04.2015 в 00:06-
-
28.04.2015 в 00:49-
-
28.04.2015 в 05:28-
-
28.04.2015 в 15:28вооот... я помню игру, но в упор не мог вспомнить ни названия, ни студии.
-
-
10.05.2015 в 07:47Bioware - Baldur's Gate.
-
-
10.05.2015 в 11:41